Das isländische Entwicklerstudio CCP Games hat offiziell mit der Modernisierung des technischen Fundaments von EVE Online begonnen. Seit dem 25. August 2026 befindet sich die Server- und Client-Infrastruktur des traditionsreichen Weltraum-MMOs in der Umstellung auf Python 3. Bislang lief die proprietäre Carbon-Engine des Spiels auf einer stark angepassten Version von Stackless Python 2.7, die seit 2010 im Produktiveinsatz unverändert geblieben war. Dieser Schritt markiert eine der umfangreichsten technischen Überarbeitungen in der Geschichte des Titels.
Der Umfang der Umstellung ist beträchtlich, da insgesamt rund 2,4 Millionen Zeilen Legacy-Code modernisiert werden müssen. CCP Games setzt für diesen Prozess eine Kombination aus automatisierten Migrationswerkzeugen wie dem Tool futurize sowie gezielten manuellen Refactorings ein. Durch diesen hybriden Ansatz soll sichergestellt werden, dass die bestehenden Spiellogiken und komplexen Wirtschaftssysteme von New Eden während der Umbauphase fehlerfrei weiterlaufen. Gleichzeitig werden veraltete Sprachkonstrukte systematisch bereinigt.
Die Abkehr von der veralteten Python-2-Basis beseitigt technische Altlasten, die künftige Entwicklungen lange Zeit erschwert haben. Mit dem Wechsel auf Python 3 erhält das Entwicklerteam direkten Zugriff auf moderne Task-Scheduler und asynchrone Programmier-Pipelines. Diese Mechanismen sind notwendig, um die Serverarchitektur auf künftige Lastspitzen vorzubereiten und Berechnungen effizienter über mehrere Kerne zu verteilen. Zudem erleichtert der Schritt die Einbindung externer Bibliotheken und aktueller Entwickler-Werkzeuge.
Ein zentraler Treiber des Projekts ist die Vorbereitung auf neue, rechenintensive Spielkomponenten und erweiterte Server-Workloads. Neben dem Hauptspiel profitiert auch das Schwesterprojekt EVE Frontier von der modernisierten Codebasis. Die Entwickler schaffen damit die technologische Grundlage, um künftig KI-gestützte Server-Dienste und dynamischere Weltensimulationen direkt in die Spielmechanik einzubinden. Bislang stießen solche Vorhaben auf der veralteten Stackless-2.7-Laufzeitumgebung an enge Grenzen.
Für die Community von EVE Online markiert dieser Schritt eine wichtige Weichenstellung für die langfristige Zukunftsfähigkeit des Universums. Indem CCP Games das technische Fundament erneuert, stellt das Studio sicher, dass das 2003 gestartete Spiel auch in den kommenden Jahrzehnten mit modernen Plattformen kompatibel bleibt. Die schrittweise Migration soll im laufenden Betrieb vorangetrieben werden, um Ausfallzeiten für die Spielerbasis so gering wie möglich zu halten.

